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きつね
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タイトル 日 時
12月6日
エレクトリックコマース (1)エレクトリックコマースの現状 @ エレクトリックコマース(EC)の2つの分野 B to C EC (企業から顧客に) B to B EC (企業から企業に) A エレクトリックコマース(EC)というと通常はB to C EC のことである。 米国に比べて日本は遅れている。(経産省はB to B ECだけを考えている) B エレクトリックコマース(EC)についての誤った常識 ・「エレクトリックコマース(EC)は店舗コストがかからない」(誤) →投資競... ...続きを見る

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2008/01/17 14:23
1月10日の課題
要約 .メンタルパワーモデルの提案 􀂄熱量にアナロジーして、組織の中にメンタルパワーというものを想定する。 􀂄定常状態の均一の物体の熱量は、単位あたりいずれも同一量である。 􀂄組織は、定常流的実在であり、不均質である。 􀂄メンタルパワーは、熱量とは違って、不均質かつダイナミックに存在する。(と仮定する) 組織 􀂄人   人は自己の生存と種の繁栄のために生活し活動する。 􀂄... ...続きを見る

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2008/01/17 14:10
10月18日の課題
要約」 マルチスレッド プロセスは、固有の独立した仮想メモリ空間とスタックを持ち、ファイル ハンドル、実行コード、1つ以上のスレッドなどで構成されています。つまり、固有の仮想メモリ空間を持つことで、他のアプリケーションからの干渉を防ぎ、これによって複数のプログラムを並列実行するマルチプロセスが実現されます。 スレッドはプロセスと異なり、同じプロセス内に生成された複数のスレッド間で仮想メモリ空間、グローバル変数、ファイル ハンドルなどのリソースやコンテキストを共有し、固有のスタックとプロ... ...続きを見る

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2008/01/07 23:57
10月11日の課題
要約 ポーリングと割込み CPU の速度に比べて、デバイスの速度は遅い。 入出力の完了を待っていると CPU の能力が無駄に捨てられる。 あるプロセスがデバイスへの入出力を行ないたい時、CPU がその処理に つきっきりになってしまうと、他のプロセスまで先に進めなくなる。 ポーリング(polling): 周期的にデバイス・コントローラの状態をチェックする。 周期が短いと、チェックのオーバヘッド(余計な仕事)が多くなるが、 デバイスとの応答はよくなる。周期が長いと、その逆になる。... ...続きを見る

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2008/01/07 23:51
11月29日の課題
要約 人工知能はソフトウエアの進歩の旗印で、いつの時代でも関係者が目指す目標 を抽象的に表現したものであった。 現在は、1956年の「ダートマス会議」で語られた「人のように考える機械」に 沿ったものを「人工知能」と呼んでいる。 ...続きを見る

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2008/01/06 14:04
11月22日の課題
(1)人工知能とは何か? 機械に知的な振る舞いをさせる目的で開始した研究分野。つまり人工知能とは「考える機械」を作ることを目的としています。ある種の情報処理というものができる事であり簡単な計算、さまざまな問題に対し問題を認識し、推理や判断、知識を学習する整理する能力などさまざまなものが考えられる。このため、人工知能の研究は、認知科学や知識工学など、様々な分野に派生してきた。 ...続きを見る

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2007/12/26 18:28
11月15日
誤差とエラー 「誤差」も「エラー」も英語ではerrorです。どちらも間違った答えが出てくることを意味しています。 ここでは、「誤差」と「失敗」に分けて考えます。 1)誤差 真実の値と得られた結果との差だが、人には避けられないような種類のもの 例:サンプリングの誤差、丸めの誤差、桁落ち 2)エラー 誤差も英語ではerrorですが、ここでは人間が避けようと思えば避けられるような種類の間違い(失敗)だけをエラーとします。 例:シンタックスエラー、論理エラー、入出力時のリミテーションエラ... ...続きを見る

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2007/12/06 00:51
十一月八日の課題
MPIとPVMの特徴の比較 ...続きを見る

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2007/12/06 00:41
10月25日の課題
グループ課題 ...続きを見る

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2007/12/06 00:38
十月四日
要約 ...続きを見る

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2007/11/25 23:13
九月二十六日の課題
グループ課題1 HTMLとは HTMLは文書の論理構造や見栄えなどを記述するために使用される。また、文書の中に画像や音声、動画、他の文書へのハイパーリンクなどを埋め込むこともできる。HTMLで記述された文書を閲覧するには通常Webブラウザを使用する。しかし、HTML文書はテキスト文書の一種であるため、テキストエディタでHTML文書を開き、タグごとテキスト文書として読み書きすることも可能である。 HTTP Webサーバとクライアント(Webブラウザなど)がデータを送受信するのに使われるプロト... ...続きを見る

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2007/11/25 11:05
九月二十日の課題
課題1 ...続きを見る

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2007/09/27 15:27
ミクシィが2チャンネルを越えた
「2チャンネル」から「ミクシィ」へのユーザの移動は、「単位組織を持たないフラットな巨大情報空間」から「曲がりなりにも(安全な)単位組織をもつ複合的情報構造空間」への移動である。 これからの時代は人と人の結合が同位置性(局在性)を越える社会成立の時代となる、ということである。 WEB2.0の話はぐちゃぐちゃしていて、私は嫌いである。頭の悪い人が、何かを見つけたのは良いとして、理解も説明もできていないのではないかと口の悪い私は言いたくなってしまう。 WEB2.0はWEBサイトの変化のことだけを... ...続きを見る

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2007/07/16 23:43
成功するWEB店長の条件
1 成功する条件 􀁖ネット商店は経験がモノをいう。 􀁖商品説明、クレーム処理、顧客属性の把握などの基礎能力を持つネット店員が必要。 􀁖通販経験があれば決済システム、物流システムの理解と知識がある。 􀃆ダイレクトマーケッティングのノウハウをネット化する。 􀁖IT技術より、ネット商圏の知識が必要。 􀁖対面販売でないからこそ、顧客の属性にこだわって信頼がえられる。顧客情報の収集と活用... ...続きを見る

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2007/07/04 16:25
六月21日の課題
1. クイズ (1)クイズ−その1 次の式を満足する場合をすべて列挙せよ。 1±2±3±4±5=1 (2)クイズ−その2 次の式を満足する場合をすべて列挙せよ。 1±2±3±4±5±6±7±8±9±10=11 2.アルゴリズムの表現と設計 2-1.アルゴリズム (1)総当り法 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55 1+2+3+4+5+6+7+8+9−10=35 1+2+3+4+5+6+7+8−9+10=37 1+2+3+4+5+6+7+8−9−10=17 ・... ...続きを見る

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2007/06/27 23:31
六月十四日
「(3)クイズ−その2」 解答 ...続きを見る

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2007/06/19 23:25
六月七日の課題
要約 ...続きを見る

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2007/06/11 22:50
計算機内部の情報単位
1計算 (1) 126 -2 65 -63 64 -64 -125 ...続きを見る

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2007/06/05 12:26
フロントエンドプロセッサーについて
要約 ...続きを見る

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2007/05/31 18:44
4年後のブラウザの主流はどうなっているのか
4年後のブラウザの主流はどうなっていると思うか ...続きを見る

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2007/05/17 19:30

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